﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            EoL5();
        }
        static void EoL1()
        {
            int c = 0;
            int d = 0;
            string a = "与其他面向对象语言一样，C# 语言也具有面向对象语言的基本特征，即封装、继承、 多态。封装：就是将代码看作一个整体，例如使用类、方法、接口等。在使用定义好的类、 方法、接口等对象时不必考虑其细节，只需要知道其对象名以及所需要的参数即可，也是一种提升代码安全性的方法。继承：是一种体现代码重用性的特性，减少代码的冗余，但在 C# 语言中仅支持单继承。多态：不仅体现了代码的重用性，也体现了代码的灵活性，它主要通过继承和实现接口的方式，让类或接口中的成员表现出不同的作用。";
            foreach (var b in a)
            {
                if (b.Equals('类'))
                {
                    c = c + 1;
                }
            }
            Console.WriteLine("类"+c);
            foreach (var b in a)
            {
                if (b.Equals('码'))
                {
                    d = d + 1;
                }
            }
            Console.WriteLine("码" + d);
        }
        static void EoL2()
        {
            string a = "与其他面向对象语言一样，C# 语言也具有面向对象语言的基本特征，即封装、继承、 多态。封装：就是将代码看作一个整体，例如使用类、方法、接口等。在使用定义好的类、 方法、接口等对象时不必考虑其细节，只需要知道其对象名以及所需要的参数即可，也是一种提升代码安全性的方法。继承：是一种体现代码重用性的特性，减少代码的冗余，但在 C# 语言中仅支持单继承。多态：不仅体现了代码的重用性，也体现了代码的灵活性，它主要通过继承和实现接口的方式，让类或接口中的成员表现出不同的作用。";
            string b = a.Replace("类", "");
            int c = a.Length - b.Length;
            Console.WriteLine("类"+c);
            b = a.Replace("码", "");
            c = a.Length - b.Length;
            Console.WriteLine("码"+c);
        }
        static void EoL3()
        {
            string a = "与其他面向对象语言一样，C# 语言也具有面向对象语言的基本特征，即封装、继承、 多态。封装：就是将代码看作一个整体，例如使用类、方法、接口等。在使用定义好的类、 方法、接口等对象时不必考虑其细节，只需要知道其对象名以及所需要的参数即可，也是一种提升代码安全性的方法。继承：是一种体现代码重用性的特性，减少代码的冗余，但在 C# 语言中仅支持单继承。多态：不仅体现了代码的重用性，也体现了代码的灵活性，它主要通过继承和实现接口的方式，让类或接口中的成员表现出不同的作用。";
            char [] b = { '类'};
            string[] c = a.Split(b);
            int e = 0;
            int h = 0;
            for (int i = 0; i < c.Length; i++)
            {
                e = c[i].Length+e;
            }
            int d = a.Length - e;
            Console.WriteLine("类"+d);
            char[] f = { '码' };
            string[] g = a.Split(f);
            for (int i = 0; i < g.Length; i++)
            {
                h = g[i].Length + h;
            }
            int j = a.Length - h;
            Console.WriteLine("码"+j);
        }
        static void EoL4()
        {
            string a = "C# (英 文名为 CSharp) 是 微  软开发的一种 面向对 象的 编程 语言。C# 语言具备了面向对象 语言 的特 征，  即封装、继承、多态，并且添加了  事件和委托，增强了 编程的灵 活性。C# 语 言是  一种安全的、稳定的、简 单 的、面向对象的编程 语言 ，其语 法与 C++ 类似，但在编程过  程中要比 C++ 简单；它不仅去掉了 C++ 和 Java 语  言中的一些复杂特性，还提  供了可视化 工具，能够高效地 编写程序。C# 是运行  在.NE  T平台之上的  编程 语言。";
            string b = a.Replace(" ", "");
            int c = a.Length - b.Length;
            Console.WriteLine("空格数" + c);
        }
        static void EoL5()
        {
            StringBuilder e = new StringBuilder();
            Console.WriteLine("输入姓名");
            string a = Console.ReadLine();
            Console.WriteLine("输入年龄");
            string b = Console.ReadLine();
            Console.WriteLine("输入家庭住址");
            string c = Console.ReadLine();
            Console.WriteLine("输入兴趣爱好");
            string d = Console.ReadLine();
            e.Append($"姓名：{a}年龄:{b}家庭住址：{c}兴趣爱好:{d}");
            Console.WriteLine(e);
        }
    }
}
